【MHXX】裏会心を使いこなしたい!!

裏会心とは

裏会心とはMHXXで登場した新スキルであり
「マイナス会心攻撃が、一定確率で強力な会心攻撃になる」効果を持つ
一定の確率とは25~30%
強力な会心とは会心補正2倍である(通常は1.25倍)

つまり、マイナス会心を25~30%の確率で超会心をも凌駕する強力な会心にしてしまう字面だけ見るとトンデモないスキルである

で、効果は分かったけど肝心の強さは?

ハッキリ言って微妙です

何故微妙なのか、詳しく解説していきます

微妙な点①

高い「裏会心」のスキルポイントを擁する防具・お守りがない

例えば巷で人気のスキル「超会心」

なんとS・ソルXRフォールド及びS・ソルXRコートに会心強化のスキルポイントが+8も付与されています。スキルポイントをたった+2するだけであの強力なスキル超会心が発動するのです

それに対して裏会心はと言うとガムートXグリーヴ、ガムートXレギンスに付与された+4が最大値です

お守りも最大で+3までしか出ません

これが微妙たる原因の一つです

微妙な点②

併用できる火力スキルが限られる

火力を上げるスキルと言えば何が思いつくでしょうか

攻撃力UP、見切り、弱点特効、超会心、挑戦者、etc・・・

中でも人気なのは弱点特効や超会心と言ったプラス会心に関係のあるスキルでしょう

裏会心は会心率がマイナスでなければ効果を発揮しないので会心率を上げるスキルを使用しては意味が無いですね

よって使える火力スキルは攻撃力UPや南北風の狩人、鏖魔の魂(攻撃UP大、回避性能+2)といった単純に武器倍率に上昇値を足すスキルに限られます

(死中に活や火事場+2は発動条件が特殊なため除外)

微妙な点③

これは裏会心とは直接関係ないのですが

マイナス会心の武器って物理ダメージが高く、斬れ味が低く設定されていることが多いです

紫ゲージが弱体化した(MHXまでは切れ味補正が紫の場合1.45倍だがMHXXでは1.39倍)と言っても斬れ味レベル+2を発動させることにより継戦能力が高くなるので長期的に見た火力上昇に繋がります

なので、マイナス会心武器を使う場合はほぼ斬れ味レベル+2は必須と言っていいでしょう

となると他に発動できるスキルの幅が狭くなります

これもまた微妙な点ですね

期待値の計算

ごちゃごちゃ言うよりこれを見てもらった方が早いです

まず計算式を。

通常会心の場合は

[武器攻撃力] + 15(護符爪分) + [スキル上昇分] × (1 + 0.25 × [会心率] / 100) × 斬れ味補正

で計算できます。超会心の場合カッコ内の0.25を0.4に置き換えます

裏会心の場合は

[武器攻撃力] + 15(護符爪分) + [スキル上昇分] × (1 + 0.0625 × [マイナス会心率] / 100) × 斬れ味補正

で計算できます

0.0625というのは

マイナス会心のうち75%の確率で-0.25(マイナス会心)の補正、25%の確率で+1(痛恨会心)の補正なので、式にすると

0.75 × (-0.25) + 0.25 × 1 = 0.0625

になるからです

これを踏まえて・・・

武器:鏖槍ツァオツァオ

スキル:斬れ味レベル+2、痛恨会心、真・鏖魔の魂

(370 + 15 + 20) × (1 + 0.0625 × 30 / 100) × 1.39 = 573

期待値573

なかなか強そうな値が出ました

次は人気武器のダイオーガーを使ってみます

武器:ダイオーガー

スキル:斬れ味レベル+2、見切り+3、連撃の心得、超会心

(350 + 15) × (1 + 0.4 × 55 / 100) × 1.39 = 618

期待値618

あら、ツァオツァオとだいぶ差が・・・

今回はブシドーランスを想定してスキルを組みましたが、他のスタイルならガード性能など必要なスキルが増えます

そこで、火力スキルが最低限の状態ならツァオツァオとダイオーガーとではどちらがより強いのでしょうか

武器:鏖槍ツァオツァオ

スキル:斬れ味レベル+2、業物、ガード性能+2、痛恨会心

(370 + 15) × (1 + 0.0625 × 30 / 100) × 1.39 = 545

期待値545

大幅な弱体化ってわけではなさそうですね、充分戦っていけます

ダイオーガーはどうでしょう

武器:ダイオーガー

スキル:斬れ味レベル+2、業物、ガード性能+2、見切り+3

(350 + 15) × (1 + 0.25 × 30 / 100) × 1.39 = 545

期待値545

びっくりしました!ツァオツァオとぴったり同じですね

知ってて比較したわけじゃなく記事書きながらパッと思いついた二つを思いついたスキルで計算しただけなのでホントびっくりしました

ソロ狩りとかでひたすら弱点突けるモンスター相手なら見切り+3の代わりに弱点特効を付けたダイオーガーの方が期待値は上回りそうですね

総論

裏会心は、会心モリモリ超会心には到底敵わないが、ロクに火力スキルを盛れない場合は裏会心も視野に入る

まぁ僕はツァオツァオが好きなのでこの結果を見てもツァオツァオを担ぎ続けますけどね

超特殊は流石にダイオーガー担ぎますが・・・

ゲームは効率を求めすぎず、趣味丸出しで楽しむことが長続きする秘訣です

ですので皆さんも裏会心を使ってみませんか?

初回なので張り切って長めの記事を書いてしまいました。最後まで読んでくださった方、ありがとうございました

※計算式が間違っていたりしたらコメントにて指摘をお願いします

次に扱って欲しい武器やスキルなんかもリクエストしていただけると嬉しいです

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じらふん

大学休学中の学生ニートです ゲームばっかしてるのでそれを活かしたい
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