ソニートクソゲー開発部-第1回-phina.jsで作るクソゲー

勝手に設立したソニートクソゲー開発部。部長のころです。
立派なクソゲークリエイターを目指してお勉強中です。
めざせ1投稿1ゲーム!
1つ1つはゲームというほどでもない小さいものでも作るのが大事だと思う、と自分に言い聞かせてやっていきます。
とりあえず記念すべき第一回目に製作したゲームと製作で使用させていただいたものの紹介

クソゲー1.もっとニートしたい


注:音が鳴ります。
もっとニートしたい
音楽:魔王魂様(http://maoudamashii.jokersounds.com/list/bgm2.html)からお借りしました。
その他:ころ
総製作時間:4時間
スマホ・PC両対応
使用させていただいたライブラリ
phina.js
http://phinajs.com/

部屋の綺麗なニートっているの?いないな(偏見)

で、

さて使用させていただいたphina.jsですが国産のライブラリという点が注目。
コミュニティもなかなか活発なようです。
phina.jsコミュニティ
javascriptの国産ゲームライブラリというとenchant.jsが有名ですね。
いつかこちらも触ってみたいです。

なぜ今回phina.jsを選んだかって?そりゃお前トップページの鳥の子がかわいいから・・・

今回初めてのゲーム制作ということで他のライブラリと比較してどうこうとは言えないですが、
豊富なチュートリアルとアドベントカレンダーの記事のおかげですんなりと動かすことができました。
日本語のチュートリアルがあるっていい!!

今回の感想今後の方針

  • 始めたばかりでphina.jsのいいところを見極められていないので、このライブラリを利用してもう少し製作を続ける。
  • 画面数の多い規模の大きいゲームを製作する。
  • 素材を用意するのが思いのほか大変だった。
    描いた絵を簡単にスプライトシートにできるツールとかあるのかな?

技術的な話はQi〇taでやれって感じなのでまた別の機会にでも?

気になった方はphina.jsのアドベントカレンダーをチェックしてみてはいかがでしょうか。
phina.js Advent Calendar 2016

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コメント

  1. 匿名 より:

    壁にGKBR這ってる…

  2. 鳩モフ 鳩モフ より:

    ポスター売ってください